Результаты поиска

  1. Z

    Не устану повторять по поводу "МАПЛИСТА"

    ПОМЕНЯТЬ ТАБЛИЧКУ ГОЛОСОВАНИЯ ЗА ВЫБОР КАРТЫ!!!! Чтобы варианты карт начинались с цифр: "5, 6, 7, 8, 9" :NewRussian:
  2. Z

    Плагины....Шмагины..

    Наткнулся на интересную статейку http://hlmod.ru/threads/plaginy-dlja-day-of-defeat-source.18790/ (может что заинтересует) В частности интересует перемешивание команд после последовательных (допустим 3х проигрышей), когда виден перевес команды(дисбаланс). При том что админы не перекидывают явно...
  3. Z

    Плагин доминирования:)

    Почему нет? И когда поставят?:Biggrin:
  4. Z

    Не устану повторять по поводу "МАПЛИСТА"

    !maplist - куча карт в которые мы не играем! ОБНОВИТЬ МАПЛИСТ! СДЕЛАТЬ ВОЗМОЖНЫМ ВВОДА НОМИНАЦИИ ЛЮБОЙ КАРТЫ МАПЛИСТА!
  5. Z

    Выбор следующей карты

    Поддержу тему!!! Действительно поиграв на других серверах заметил, что "случайный тык" исключен! Карты предоставляются на выбор под номерами: 5. 6. 7. 8. 9.
  6. Z

    Заявки на добавление карт на сервер .

    Добавьте ассортимент по картам со взрывчаткою. Надоели флаги:Aggressive:
  7. Z

    Заявки на добавление карт на сервер .

    dod_fabrik (Олдскул помнит еще те экшены на этой карте? Предлагаю к добавлению!) http://dods.gamebanana.com/maps/166902
  8. Z

    На Берлин!

    На Берлин!
  9. Z

    Раунд "разогрев"

    за 30 сек. война на центре стандартного мапцикла обеспечена. Перезапускается, да, но это буквально секунд 5-10. Ибо при коннекте на сервер, не успевая выбрать класс, начинается война на центральном флаге...:Boredom:
  10. Z

    Дисбаланс команд

    стоят лимиты на каждой карте? в принципе так оно и получается...:Unknown:
  11. Z

    Раунд "разогрев"

    В начале новой карты предлагаю сделать дополнительный раунд, для того чтобы игроки могли присоединиться к игре совместно со всеми, пострелять, пробежаться по карте и т.д. Время отведенное на "разогрев" 30 сек.
  12. Z

    Дисбаланс команд

    Предлагаю, чтобы, при проигрыше 3-5 раундов подряд было автоматическое перемешивание команд. В случае постоянного поражения в виде 5:0 виден явный дисбаланс сил одной из команд.
Сверху